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Fantastic, Spider-Man e Iron Man. Vence a 50 enemigos con este personaje tras elegir Pro-Reg. Robotnik - YHBB. Robotnik HPCH. Robotnik - RRCY. Genome 3: junto a la punta de uno de los misiles tapados con mantas. Y reduce tus temblores de manos. PS3 70 M Midnight club l. MiDniGht cLub L.

Completa el juego. MortaL KoMbat vs. M PS3 MX vs. MX vS. Visita NeedforSpeed. Termina capitulo 1. Termina capitulo 3. Termina capitulo 7. Termina capitulo Acaba con enemigos con Momiji. Acaba con enemigos con Ayane. Acaba con enemigos con Rachel. Senda del Guerrero acaba el juego en modo Guerrero. Senda del Mentor pasarse el juego en modo Mentor. Senda del Maestro Ninja pasarse el juego en modo Maestro Ninja. Sube por las escaleras de la casa y reza en el santuario.

Maestro del bloqueo: Bloquea 50 ataques. Muerte de una concubina: Derrota a la Concubina en los Salones de palacio. Muerte de un rey guerrero: Derrota al Guerrero en la Fortaleza del guerrero. Maestro del rechazo: Rechaza 20 ataques. Proveedor de semillas de luz: Colecciona semillas de luz. Protector de semillas de luz: Colecciona semillas de luz.

Guerrero especial: Esquiva 20 ataques del Guerrero en un combate. Maestro de semillas de luz: Colecciona las semillas de luz. Repite la experiencia todas las veces que necesites. Luego, pincha en ese nombre para activarlo. GUaridas Repartidas por todo el mapa hay una serie de guaridas de ladrones y asesinos. Gaptooth breach: se trata de la mina que ya conoces, donde encontraste la Gatling. Hay un tipo en uno de los muros que te ofrece entrar en el fuerte para robar un tesoro.

Deja que te ayude a subir a las cajas y, una vez dentro usa el fusil para acabar, desde lo alto, con todos los bandidos que hay en el patio, incluidos sus 3 jefes.

Baja, abre la puerta principal y recoge tu recompensa. Recoge tu recompensa y registra todos los edificios en busca de cofres con tesoros. Cuidado cuando te toque cazar especies peligrosas. Esos no se te van a quedar mirando mientras les apuntas. Junto a rio bravo, casi en el medio del mapa. Busca en el filo desfiladero la caldera y la entrada al caminito que desciende peligrosamente.

Ponte mirando hacia el Noreste y busca en la base izquierda del arco, en una zona ligeramente elevada. Sin emblemas. Se encuentra en la compuerta opuesta a la primera cerrada que tienes que abrir con la palanca. Usa un rifle mejorado para despedazarlo. MacKenna en Pacific Union R. Quien la sigue Saint en 3 guaridas diferentes, siempre atado y en problemas. Nada que no hayas hecho ya miles de veces.

Regresa a la cuidad y busca en la cantina al Sr. En ese mismo pueblo, en los bajos fondos, hay un tipo que pretende quitar de en medio a Abner. La octaH1 va, exclusiva de PS3, no es necesario completarla.

Destruye el emblema antes de accionar la palanca y bajar el elevador. Mira al fondo de la pasarela. Tras cruzar la sala inundada y evitar a las furias, sal por el otro lado y sigue hasta alcanzar las escaleras del fondo. Entra en el cuarto de la derecha para recoger un fusil M5A2 y el documento. Tras cerrar con la palanca la primera compuerta del Moon Pool, ve al otro puesto de control para bajar la segunda compuerta de la piscina y recoge en el ordenador central el documento.

Tras bajar por el montacargas, sigue recto hasta poder subir una rampa a tu izquierda. Sigue a Malikov y supera el tiroteo liderado por el Ravager. Finalizada la contienda, sube por la rampa y sigue al Doctor hasta la siguiente nave. Recoge el documento en el puente. Tras coger el anterior y reunirte con el Dr. Al empezar el nivel, ve por la terraza hasta poder lanzarte al agua.

Con el truco activado no puedes salvar. No te olvides de la almohadilla. Para librarte de los blindados, utiliza el lanzagranadas del rifle AR se activa con el gatillo izquierdo. No importa lo que hagas con Wheeler. Es indiferente lo que hayas hecho con Wheeler. Las sagradas revelaciones, 1 Cap. Registro policial de Shuji Shimada, 1 Cap.

Propuesta para episodio, 1 Cap. Cinta de video digital, 2 Cap. Diario de un minero, 2 Cap. Diario de Bella Monroe, 2 Cap.

Carta de un paciente del hospital, 3 Cap. Relicario de Melissa Gale, 3 Cap. Diario de Amana, 3 Cap. Cuaderno de Seigo Saiga, 5 Cap. Agenda de yukie Kobe, 5 Cap. Broche de la cruz de Mana, 5 Cap. Gigante de Gojaku, 6 Cp. Cuaderno de Sam Monroe, 6 Cap. Canto de ofrenda de Miyako, 6 Cap. Revista Atlantis, 8 Cap. Cuaderno de dibujo de Seigo Saiga, 8 Cap. Mechero, 9 Cap. Disco de los Bermuda 3, 10 Cap.

Kit atrapabichos, 10 Cap. Escarabajo de Hanuda, 10 Cap. Enciclopedia Mundial de Animales Misteriosos, 10 Cap.

Mural de Gojaku, 11 Cap. Grabadora de Sam, 11 Cap. Cinta de casete, 11 Cap. Mensaje de Sam Monroe, 12 Cap. Leyendas de Hanuda, 12 Cap. Pergamino del arcano Homuranagi, 12 Cap. Diario de Sam Monroe, 12 Cap. Bronce : Ejecuta un truco de Soul calibur iv deSbloquear armaS Los honores son los Trofeos. Logra al menos 2 Perfects y 3 Ultra Finishes sin continuar. O cumple el requisito indicado en cada caso.

Fumador compulsivo Bronce : Consigue todas las cajetillas de tabaco. Chico de los recados Bronce : Completa todas las misiones secundarias de Butcher Bay. Mata a Abbot Bronce : Consigue la oportunidad de matar a Abbot. Controla a un guardia antidisturbios Bronce : Encuentra y controla a un guardia antidisturbios. Mata a un guardia pesado Bronce : Encuentra y mata a un guardia pesado. Controla a un guardia pesado Bronce : Encuentra y controla a un guardia pesado.

Maestro del sigilo Bronce : Pasa por el muelle de carga sin ser detectado. Controla a un drone alfa Bronce : Encuentra y controla a un drone alfa.

Mata a un drone alfa Bronce : Encuentra y mata a un drone alfa. Mata a Spinner Bronce : Encuentra y mata a Spinner. Rebelde Bronce : Inicia una revuelta en la Athena.

Escapa de la Athena Bronce : Busca una salida de la Athena. Platino: Consigue todos los trofeos. Armario de Margo Bronce : Encuentra y abre el armario de Margo. La carta de Miles Bronce : Ayuda a Miles y transmite su mensaje. Gabril Bronce : Encuentra y ayuda a Gabril. Cazador de recompensas Bronce : Consigue todas las tarjetas de recompensa. Asesino Bronce : Consigue 4 muertes consecutivas, una doble muerte y la primera muerte en un combate.

PS3 t the Punisher no Mercy Cualquiera de los dos vale. El horario para combatir es de 9am a 9pm. En el pasillo antes mencionado y derrotando a los ninja de color rojo.

Hay otro al final del pasillo en el que se derrumba el suelo. Da media vuelta para dar con un tipo gordito. Usa el lanzallamas delante de las grietas de gas del suelo justo antes de que se lance para morderte. Cumple los siguientes objetivos para desbloquear los trofeos secretos. Sal de la alcantarilla y avanza hasta una sala llena de estatuas. Tras deshacerte de los soldados con la pistola de dardos, trepa por la pared con la cuerda y en el piso superior avanza por las vigas hasta el ventanal.

Avanza por los tejados hasta el precipicio con las salidas de las alcantarillas. Mira una bandera amarilla colgada de la pared. Huye por la alcantarilla hasta una zona amplia y llena de guardias. Elimina a los soldados y trepa por las rocas hasta una puerta de madera. Sigue el camino de la derecha por el riachuelo hasta ver una estructura. Tras la escena donde los soldados arreglan la bomba de agua, vuelve al punto por el que entraste.

Sube y usa las barras para llegar al tronco que cruza al otro lado. En la sala con esqueletos avanza hasta ver en el suelo una cabeza de estatua. Con la Daga Purba en tu poder, mira las paredes de la izquierda y observa el brillo. Bordea el mini y baja por la alcantarilla de la derecha, al lado de unos triciclos. Arriba del todo salta hacia la farola con los carteles y antes de entrar por la vidriera del hotel, sigue por el tejadillo. En la zona de banderas, entra en el edificio y avanza hasta las escaleras que rodean el hueco del ascensor.

Entra en el hueco de la reja desde la escalera rota. Tras el anterior, sal al mirador circular con una viga apoyada y salta al tejadillo de la izquierda. Sigue avanzando. Cuando el hotel se derrumbe, avanza por las azoteas. Dispara al objeto y entra en el agua. Al empezar, avanza por la puerta de la derecha y trepa por la pared con ayuda de las vigas. Avanza por el pasillo con pinchos arrba hasta la sala en la que baja el techo.

Desactiva el mecanismo disparando a las ruedas. Sigue sin desviarte. Baja por la boca que se abre en la figura del suelo, avanza pegado a la pared izquierda de la sala circular: mira al suelo. Tras ayudar a Elena a subir por la escalera de incendios sigue subiendo hasta el piso superior para coger otro. Tras bajar por la cuerda, avanza hasta ver una carretilla; sigue avanzando entre los vagones para recogerlo.

Elimina a los soldados y sigue por los techos. Avanza por el tren hasta una compuerta cerrada con un candado. En su techo. Muy cerca del anterior. Tras el duelo, sigue a Tenzin hasta sortear el abismo.

Toma el camino izquierdo y salta a la plataforma de enfrente. Hace engranaje con otras dos ruedas. Al terminar la escena de las plataformas saliendo del abismo, cruza al otro lado y observa la estatua que hay sobre la entrada.

Entra en la primera casa, elimina al soldado y sube la escalera de madera. Ve a la estructura de piedra con vigas de madera en rojo y azul.

Sube los escalones para entrar. Entra por la casa con los trapos colgados y sube las escaleras para encontrar una especie de patio con unos tablones en una esquina. En la zona de los camiones, mira el edificio con la puerta blindada. Encima de ella. Sigue a Elena cuando suba las escaleras. Acaba con los PS3 u UFC Undisputed francotiradores y los enemigos del puente y baja al piso inferior de la torre.

Baja por la escalerilla y mira la roca que hay sobre Drake a la izquierda. Simplemente avanza hacia el lado contrario y mira la parte superior de la pared que tienes enfrente. Arriba, da media vuelta y avanza por el pasillo a tu derecha. Cuando elimines a los gatling guns mira a tu alrededor. Para llegar vuelve al lugar por el que entraste. Dispara al objeto de la parte superior de la estatua.

Antes subir por las escaleras por las que han bajado los malos, avanza hacia la esquina de la derecha teniendo en cuenta que las escaleras las tienes hacia la izquierda. Dispara y avanza hacia la derecha para recogerlo. Llega a las tres calaveras esculpidas en piedra. Ve a la plataforma y desde esta sala hacia las escaleras de piedra. Al entrar en la zona de la catarata gigante, pegado a la pared de la derecha, avanza hacia el borde. Inspecciona la esquina de la derecha.

Tras empujar el carro con ayuda de Elena, sube al piso superior y avanza a la derecha antes de subir las escaleras. Sube hasta un tramo entre las escaleras con una gran hendidura en el suelo y estatuas en las paredes; a los pies de una. Jihan: Ariel Iron Clad. Repite el proceso anterior, pero frente a tres robots. Con la lanzadora de discos equipada apunta a un brazo y cuando lo cortes apunta a una pierna. Giant Slalom Guru: Gana oro en slalom gigante individual. Luego ve al modo Versus, selecciona a los personajes que quieras, y luego pulsa i o mdos veces.

Balas doradas Muertes de un disparo. Repite el proceso hasta acabar con un millar. Recarga el poder y vuelve a usarlo hasta cumplir el tiempo exigido.

WWE smaCkdoWn! Precio: Precio Gana el primero que haga una cuenta de 3. Vale golpear con ella. Cada poco son liberadas. Si una estrella sufre una cuenta o es sometida es eliminada. Ganas echando al rival del ring. Se puede usar como arma. Cada pocos segundo uno sube al ring, y los que son expulsados son eliminados. McMahon: como Edge, pon a Triple H en la mesa de los comentaristas en la semana Traje alternativo Mr.

Traje especial de Mr. Luchador Jesse Combate 2 de Edge Realiza un remate en cada uno de tus rivales. Traje alternativo de Mr. Kennedy Combate 5 de Edge Vence a Mr. Kennedy en primer lugar. Traje alternativo de Edge Combate 7 de Edge Vence a tu rival en 3 minutos. Luchador Mr. McMahon Combate 12 de Edge Usa un remate cerca de una de los carteles publicitarios para hacer que tu rival lo atraviese.

Traje alternativo de Cena Combate 5 de Cena Haz que Kane atraviese un cartel publicitario en menos de 2 minutos y medio. Al final. Sube por las escalerillas al piso superior y busca en el lado derecho para encontrarlo. Busca a la izquierda, junto a la escalera. Rompe la puerta de madera del medio, en la pared izquierda.

No la abras y entra en la sala de enfrente. Date la vuelta para romper una puerta de madera. Disco arrojadizo: bosque ruta 2: industrial. C call of duty: roads to Victory desblqueables Para desbloquear estos extras, cumple los requisitos que te hemos indicado en cada caso. Justo enfrente hay una bola con pinchos.

Al final del camino hacia las alcantarillas hay una puerta cerrada. A partir de ese momento Maria sera un personaje seleccionable en el menu principal. El objetivo es tan sencillo como pulsar el r tantas veces como puedas. Hazlo un par de veces. Las distancias cortas ayudan. En la Lujuria, la Emperatriz descansa su mano sobre el elevador y debes tirar de las palancas de uno u otro lado.

En vez de eso, sigue matando enemigos para obtener almas Juega como Emi para entrar y vence a Norma. Ahpra, cumple los requisitos que te indicamos. Tras devolver a Reis a su forma humana, vuelve a Goug.

Ve a Sal Ghidos y gana la batalla. Termina el modo Historia en dificultad normal. Termina la aventura en modo Dios y disfruta de sus sorprendentes efectos. Reserva el cofre de vida para cuando lo necesites. Vuelve a reservarte la vida. No dejes de utilizar este ataque hasta que veas el cofre que hay en el interior de las cajas. La mejor forma es haciendo movimientos de un lado a otro en un espacio reducido y esperar a que se acerquen. Cuando consigas dejarle aturdido, salta a la plataforma de la derecha para utilizar la manivela.

Prende las espadas pulsando R y ataca sin pausa. Coge el cuerpo y ponlo en la plataforma que hay a su lado para desbloquear la puerta. Evita que te acorralen y utiliza tu ataque de Thera pulsar R combinado con s x2.

Vuelve a subir las escaleras y sube el montacargas de manera que puedas tirar el carro sobre el andamio de al lado. Cuando lo hagas, uti- liza el ataque de Thera manteniendo presionado R para conseguir herirla. Ahora puedes volver al pasillo y empujar la columna para seguir avanzando. Orienta la pasarela hasta la sala del horno y entra con la ayuda de tu escudo.

Trepa por ella y activa la ma- nivela que se encuentra en la mano de Zeus. Habilidad: Venganza. Completa el juego en cualquier dificultad. Habilidad: Mayor resistencia. Habilidad: Juega con Zeus. Desbloquea todos los extras en el Templo de Zeus. Habilidad: Plaga de Thera. Completa el juego en la dificultad Dios. Puedes tener problemas al salvar la partida. Vuelve a marcarlo para volver al modo normal.

Tras la primera escena recibes e arma Fulgor Impasible para Aqua. Procura no alejarte de la sombra y ataca y bloquea sin descanso. Nuestro consejo es que avances por el resto de mundos de nuevo subiendo de nivel al personaje antes de adentrarte en este combate. Completa Land of Departure. En un cofre de Deep Space, Sortie Deck. En un cofre en la Casa de Merlin, en Radiant Garden.

Completa The Mysterious Tower. Completa The Enchanted Dominion. Completa su historia. Centra todos tus golpes en el cuerpo. En primer lugar centra tus ataques en las extremidades: piernas y brazos. BrAIG Se trata de un combate que requiere que te armes de paciencia. Es un tira y afloja con un lanzador de ballesta experimentado. Puedes utilizar los ataques hasta cargar la barra de combos y utilizar los estilos de comandos.

La mejor estrategia es golpear y huir. Realiza ataques sencillos para bajar su barra de vida. Primero, paciencia. Es decir, ataca y huye, ataca y huye. Ataca sin utilizar combos para que no te pille desprevenido y huye con voltereta. Dispara cuando tengas un grupo de enemigos seleccionado. La mejor estrategia es conseguir que se caiga al agua para hacer que le ataque el cocodrilo que siempre vigila sus movimientos. Usa golpes sencillos, y esquiva sus embestidas y sus ataques explosivos.

Golpea y esquiva planeando. Si esto pasa, no pierdas tiempo con ellas y sigue enfocando todas tus fuerzas en la calabaza. Como de momento los ataques de Aqua son un poco limitados, utiliza magias como Piro y ataques sencillos.

Esquiva sus ataques y vigila cuando termina de ejecutarlos para aprovechar y atacarle. Utiliza ataques sencillos y no intentes encadenar muchos golpes ya que puede romper tu ataque en cualquier momento. Ahora elige al personaje en el modo Libre. Cumple los requisitos que ahora te indicamo. Nivel Kelpaton 2: consigue los 3 mapas empapados. Nivel perculoka 2: consiguelos 3 mapas deformados.

Para derrotarle, debes dispararle hasta tumbarle tres veces. Ahora elige el modo individual y en el mundo principal, con los botones L y r pulsados, aprieta select. Procura que te salgan al menos El primer requisito es conseguir a los personajes Sokolov y Sigint, que deben estar en esta unidad. Es requisito obligatorio tener al Paramedic. Una vez que tengas todos los barriles ve al modo trucos y escribe las claves correspondientes. Estos son los requisitos para conseguirlas. Cuando el ritual termina, perderemos el modo Fever.

Cazando al motsitsi dorado. Matando al Cioking. Matando al Shooshookle. MiniJuegOS Con los gorros que recuperamos en las misiones de caza, activaremos varios minijuegos con los que conseguir diferentes materiales. En este minijuego conseguiremos distintos tipos de maderas utilizando la trompeta de pakapon. Con Mithril: Armas de oro.

One Worldwide Plaza. Rockefeller Plaza. Bear Stearns Building. Baxter Building. Radio City Music Hall. Swiss Bank Tower. MetLife Building. Grand Central Station. Naciones Unidas.. Ritz Tower. Waldorf Astoria. Citigroup Center. Solow Building. Trump Tower. Castagna Plaza Hotel. Carnegie Hall. Latverian Embassy. Daily Bugle. Guggenheim Museum. Metropolitan Museum. Jacob K. Javitz Center. Trust Building. Nelson and Murdock Attorneys at Law. Stark Tower. Time Warner Center Columbus Circle.

Lincoln Center. Museum of Natural History Empire State University. Apollo Theater. Funcionan cada 5 minutos. DesbLoQueabLes Cumple los requisitos que te indicamos en cada caso. Busca en su cama. Recompensa por entregarle a la Antagonizadora el traje del Mecanista. Little moonbeam. Debes buscar los 3 terminales. Cargador: Se repara con rifles de caza. Fonda Truculenta mesa.

Regalo del Mecanista a cambio del traje de la Antagonizadora. Apunta las que te hacen falta en cada una de las misiones. Puedes repetirlo las veces que quieras.

Ve a la derecha cuando alcances la cima para encontrar un cofre con la segunda llave. El del centro contiene la urna de Gaia. Tras conseguir la Lanza del Destino, arrastra la estatua de la esfera verde hasta la plataforma de la manivela. El cofre central contiene la urna del Olimpo. Efecto: 10 veces la cantidad de Orbes rojas.

Efecto: Magia infinita. Efecto: Seguir usando las Cuchillas de Afrodita. Efecto: el medidor de salud se va drenando sin agotarse. Efecto: Ira de Esparta infinita. Consejo: es bastante obvio. Esquiva las cornadas cuando veas que te va a embestir y elimina a todos los enemigos. Consejo: deja K. Activa la Furia del Mirigore para eliminar a los enemigos de tres golpes.

Cuando tu bestia caiga corre a por otra. Aprovecha para acabar con todos los enemigos que salgan. Tienes 10 minutos para dar una vuelta al circuito en un tiempo determinado. Luego sube por la pared de la derecha con las botas de Hermes y acciona la palanca. Regresa por el portal y dispara la ballesta para que caigan los cofres. Para acceder a esa zona elevada mueve el recipiente ardiendo hasta esa zona y usa tus alas.

Salta, aunque la pantalla no te deje ver hacia donde, y accede a una zona oculta. Regresa por el portal y dispara la ballesta para que los dos cofres caigan al suelo. Luego ve a la baldosa para activar nuevamente la mirada de la estatua. Coordina muy bien tus movimientos de escalada para que ni las llamas ni los pinchos te maten. Con el coche aparcado, pulsa L1 y selecciona pedir refuerzos… aunque procura no acercarte mucho a la poli Beber, comer. Beber y comer. Jugar a bolos. Si paseas por la calle puede que te cruces con ellos y te pidan ciertos favores.

Van Halen: Completa una carrera en Principiante en grupo o en solitario. EtHan 1. Shaun muere ahogado. Shaun muere porque nadie es capaz de salvarlo. Ethan escapa de su arresto pero Shaun es salvado por otro personaje. Ethan no escapa de su arresto, pero al menos su hijo es rescatado por otro personaje. Madison no logra escapar del doctor y muere. Scott muere en el enfrentamiento final. Tanto Lauren como Scott sobreviven hasta el final. Luego huye.

Luego escapa de la casa. Lauren, Hassan y Kramer deben morir. Mata a Norman y a Madison. El asesino debe sobrevivir. Dependiendo de los enemigos a los que te enfrentes, combina el uso de las tres armas si las tienes en ese momento del juego.

No te preocupes. Puedes volver a repetir la escena, memorizar por donde salen los enemigos y volver a intentarlo. El reto siempre es el mismo: derrotar a 80 enemigos en menos de 10 minutos. En la azotea. Sube al edificio de la esquina repleto de anuncios luminosos. En una esquina de esta azotea. En su azotea. Planea sobre ella desde la caseta cercana. En una azotea lateral. En una azotea intermedia. Devin ross: Mata a 50 enemigos usando ataques cuerpo a cuerpo.

Paul rawlings: Arranca cabezas. Si has cumplido las misiones Roaches Stronghold, puedes hacer lo mismo con el evento salto-base de las coordenadas X, Y Si quieres hacerte con una desplazate a los siguientes puntos: X: , Y: ; X, Y Recuerda que puedes lanzar varios explosivos L2 y accionarlos todos a la vez manten pulsado L2.

Tienes que eliminar a 50 y son soldados muy resistentes y peligrosos. Busca en la pared. En la salida, busca en la pared de la derecha, tras una reja. La misma por la que aparece un soldado enemigo. Callejones de Malik A la izquierda de la puerta con el cable electrificado que hay en los callejones Malik. Busca en la izquierda unas escaleras que llevan a las pasarelas superiores.

Patio del sindicato Hay una escalerilla que lleva al segundo piso del edificio que hay sobre la barricada en la que encuentras a Rico y Natko. Mira en la mesa que hay a la derecha de esa pared derruida. Chabolas de Corinth Cuando encuentres al soldado agonizante que los Helghast usan de cebo, gira a la izquierda y mira arriba.

PS3 K Kung fu rider 4. Academia de Radec En el despacho de Radec, encima de la mesa. Academia de Radec En lo alto de la entrada principal de la Academia de Radec, en el exterior. Academia de Radec En lo alto de la puerta de salida de la segunda estancia de la Academia. Tras una silla tirada. Busca en la pared de la izquierda, al fondo. Busca en su extremo derecho. Busca en la zona central. Control de transportes En la sala de mapas donde te reencuentras con Rico.

Una de ellas conduce a uno de los documento secretos de este nivel. Autopista de Lazar En la plaza en la que te tienes que enfrentar con dos nidos de ametralladoras, mira al edificio que hay a la derecha de la gran Torre de Arco. Patio interior Justo a la izquierda de la entrada al palacio hay un pasillito. Marshmallow: tras mover la nevera que te bloqueaba el paso en la cocina, gira a la derecha hasta la sala del generador.

Marshmallow, corre al mostrador del recibidor para cogerlo. Busca junto a ellas. Cruza el de la izquierda. Para seguir con la historia gira a la derecha, para recoger el artefacto, mejor ve a la izquierda. Sube por ellas. Justo enfrente de esa puerta hay otra y a su izquierda dos estatuas. Sobrevive 10 minutos.

Para desactivarlos, vuelve a introducirlo. Marvel, Storm. Marvel, Thor. Strange, Ghost Rider y Thor. Strange, Mr. Fantastic, Spider-Man e Iron Man. Vence a 50 enemigos con este personaje tras elegir Pro-Reg. Robotnik - YHBB. Robotnik HPCH. Robotnik - RRCY. Genome 3: junto a la punta de uno de los misiles tapados con mantas. Y reduce tus temblores de manos. PS3 70 M Midnight club l. MiDniGht cLub L. Completa el juego. MortaL KoMbat vs. M PS3 MX vs. MX vS. Visita NeedforSpeed. Termina capitulo 1.

Termina capitulo 3. Termina capitulo 7. Termina capitulo Acaba con enemigos con Momiji. Acaba con enemigos con Ayane.

Acaba con enemigos con Rachel. Senda del Guerrero acaba el juego en modo Guerrero. Senda del Mentor pasarse el juego en modo Mentor. Senda del Maestro Ninja pasarse el juego en modo Maestro Ninja. Sube por las escaleras de la casa y reza en el santuario. Maestro del bloqueo: Bloquea 50 ataques.

Muerte de una concubina: Derrota a la Concubina en los Salones de palacio. Muerte de un rey guerrero: Derrota al Guerrero en la Fortaleza del guerrero. Maestro del rechazo: Rechaza 20 ataques.

Proveedor de semillas de luz: Colecciona semillas de luz. Protector de semillas de luz: Colecciona semillas de luz. Guerrero especial: Esquiva 20 ataques del Guerrero en un combate. Maestro de semillas de luz: Colecciona las semillas de luz.

Repite la experiencia todas las veces que necesites. Luego, pincha en ese nombre para activarlo. GUaridas Repartidas por todo el mapa hay una serie de guaridas de ladrones y asesinos. Gaptooth breach: se trata de la mina que ya conoces, donde encontraste la Gatling. Hay un tipo en uno de los muros que te ofrece entrar en el fuerte para robar un tesoro.

Deja que te ayude a subir a las cajas y, una vez dentro usa el fusil para acabar, desde lo alto, con todos los bandidos que hay en el patio, incluidos sus 3 jefes. Baja, abre la puerta principal y recoge tu recompensa. Recoge tu recompensa y registra todos los edificios en busca de cofres con tesoros. Cuidado cuando te toque cazar especies peligrosas. Esos no se te van a quedar mirando mientras les apuntas. Junto a rio bravo, casi en el medio del mapa. Busca en el filo desfiladero la caldera y la entrada al caminito que desciende peligrosamente.

Ponte mirando hacia el Noreste y busca en la base izquierda del arco, en una zona ligeramente elevada. Sin emblemas. Se encuentra en la compuerta opuesta a la primera cerrada que tienes que abrir con la palanca. Usa un rifle mejorado para despedazarlo. MacKenna en Pacific Union R. Quien la sigue Saint en 3 guaridas diferentes, siempre atado y en problemas. Nada que no hayas hecho ya miles de veces. Regresa a la cuidad y busca en la cantina al Sr. En ese mismo pueblo, en los bajos fondos, hay un tipo que pretende quitar de en medio a Abner.

La octaH1 va, exclusiva de PS3, no es necesario completarla. Destruye el emblema antes de accionar la palanca y bajar el elevador. Mira al fondo de la pasarela. Tras cruzar la sala inundada y evitar a las furias, sal por el otro lado y sigue hasta alcanzar las escaleras del fondo. Entra en el cuarto de la derecha para recoger un fusil M5A2 y el documento. Tras cerrar con la palanca la primera compuerta del Moon Pool, ve al otro puesto de control para bajar la segunda compuerta de la piscina y recoge en el ordenador central el documento.

Tras bajar por el montacargas, sigue recto hasta poder subir una rampa a tu izquierda. Sigue a Malikov y supera el tiroteo liderado por el Ravager.

Finalizada la contienda, sube por la rampa y sigue al Doctor hasta la siguiente nave. Recoge el documento en el puente. Tras coger el anterior y reunirte con el Dr.

Al empezar el nivel, ve por la terraza hasta poder lanzarte al agua. Con el truco activado no puedes salvar. No te olvides de la almohadilla. Para librarte de los blindados, utiliza el lanzagranadas del rifle AR se activa con el gatillo izquierdo.

No importa lo que hagas con Wheeler. Es indiferente lo que hayas hecho con Wheeler. Las sagradas revelaciones, 1 Cap. Registro policial de Shuji Shimada, 1 Cap. Propuesta para episodio, 1 Cap. Cinta de video digital, 2 Cap. Diario de un minero, 2 Cap. Diario de Bella Monroe, 2 Cap. Carta de un paciente del hospital, 3 Cap. Relicario de Melissa Gale, 3 Cap. Diario de Amana, 3 Cap. Cuaderno de Seigo Saiga, 5 Cap. Agenda de yukie Kobe, 5 Cap.

Broche de la cruz de Mana, 5 Cap. Gigante de Gojaku, 6 Cp. Cuaderno de Sam Monroe, 6 Cap. Canto de ofrenda de Miyako, 6 Cap. Revista Atlantis, 8 Cap. Cuaderno de dibujo de Seigo Saiga, 8 Cap. Mechero, 9 Cap. Disco de los Bermuda 3, 10 Cap. Kit atrapabichos, 10 Cap. Escarabajo de Hanuda, 10 Cap. Enciclopedia Mundial de Animales Misteriosos, 10 Cap. Mural de Gojaku, 11 Cap. Grabadora de Sam, 11 Cap. Cinta de casete, 11 Cap. Mensaje de Sam Monroe, 12 Cap.

Leyendas de Hanuda, 12 Cap. Pergamino del arcano Homuranagi, 12 Cap. Diario de Sam Monroe, 12 Cap. Bronce : Ejecuta un truco de Soul calibur iv deSbloquear armaS Los honores son los Trofeos.

Logra al menos 2 Perfects y 3 Ultra Finishes sin continuar. O cumple el requisito indicado en cada caso. Fumador compulsivo Bronce : Consigue todas las cajetillas de tabaco. Chico de los recados Bronce : Completa todas las misiones secundarias de Butcher Bay. Mata a Abbot Bronce : Consigue la oportunidad de matar a Abbot. Controla a un guardia antidisturbios Bronce : Encuentra y controla a un guardia antidisturbios.

Mata a un guardia pesado Bronce : Encuentra y mata a un guardia pesado. Controla a un guardia pesado Bronce : Encuentra y controla a un guardia pesado.

Maestro del sigilo Bronce : Pasa por el muelle de carga sin ser detectado. Controla a un drone alfa Bronce : Encuentra y controla a un drone alfa. Mata a un drone alfa Bronce : Encuentra y mata a un drone alfa.

Mata a Spinner Bronce : Encuentra y mata a Spinner. Rebelde Bronce : Inicia una revuelta en la Athena. Escapa de la Athena Bronce : Busca una salida de la Athena. Platino: Consigue todos los trofeos. Armario de Margo Bronce : Encuentra y abre el armario de Margo. La carta de Miles Bronce : Ayuda a Miles y transmite su mensaje. Gabril Bronce : Encuentra y ayuda a Gabril. Cazador de recompensas Bronce : Consigue todas las tarjetas de recompensa.

Asesino Bronce : Consigue 4 muertes consecutivas, una doble muerte y la primera muerte en un combate. PS3 t the Punisher no Mercy Cualquiera de los dos vale. El horario para combatir es de 9am a 9pm.

En el pasillo antes mencionado y derrotando a los ninja de color rojo. Hay otro al final del pasillo en el que se derrumba el suelo. Da media vuelta para dar con un tipo gordito. Usa el lanzallamas delante de las grietas de gas del suelo justo antes de que se lance para morderte. Cumple los siguientes objetivos para desbloquear los trofeos secretos. Sal de la alcantarilla y avanza hasta una sala llena de estatuas. Tras deshacerte de los soldados con la pistola de dardos, trepa por la pared con la cuerda y en el piso superior avanza por las vigas hasta el ventanal.

Avanza por los tejados hasta el precipicio con las salidas de las alcantarillas. Mira una bandera amarilla colgada de la pared. Huye por la alcantarilla hasta una zona amplia y llena de guardias. Elimina a los soldados y trepa por las rocas hasta una puerta de madera. Sigue el camino de la derecha por el riachuelo hasta ver una estructura.

Tras la escena donde los soldados arreglan la bomba de agua, vuelve al punto por el que entraste. Sube y usa las barras para llegar al tronco que cruza al otro lado.

En la sala con esqueletos avanza hasta ver en el suelo una cabeza de estatua. Con la Daga Purba en tu poder, mira las paredes de la izquierda y observa el brillo. Bordea el mini y baja por la alcantarilla de la derecha, al lado de unos triciclos. Arriba del todo salta hacia la farola con los carteles y antes de entrar por la vidriera del hotel, sigue por el tejadillo. En la zona de banderas, entra en el edificio y avanza hasta las escaleras que rodean el hueco del ascensor.

Entra en el hueco de la reja desde la escalera rota. Tras el anterior, sal al mirador circular con una viga apoyada y salta al tejadillo de la izquierda. Sigue avanzando. Cuando el hotel se derrumbe, avanza por las azoteas. Dispara al objeto y entra en el agua. Al empezar, avanza por la puerta de la derecha y trepa por la pared con ayuda de las vigas.

Avanza por el pasillo con pinchos arrba hasta la sala en la que baja el techo. Desactiva el mecanismo disparando a las ruedas. Sigue sin desviarte. Baja por la boca que se abre en la figura del suelo, avanza pegado a la pared izquierda de la sala circular: mira al suelo. Tras ayudar a Elena a subir por la escalera de incendios sigue subiendo hasta el piso superior para coger otro.

Tras bajar por la cuerda, avanza hasta ver una carretilla; sigue avanzando entre los vagones para recogerlo. Elimina a los soldados y sigue por los techos. Avanza por el tren hasta una compuerta cerrada con un candado.

En su techo. Muy cerca del anterior. Tras el duelo, sigue a Tenzin hasta sortear el abismo. Toma el camino izquierdo y salta a la plataforma de enfrente. Hace engranaje con otras dos ruedas. Al terminar la escena de las plataformas saliendo del abismo, cruza al otro lado y observa la estatua que hay sobre la entrada.

Entra en la primera casa, elimina al soldado y sube la escalera de madera. Ve a la estructura de piedra con vigas de madera en rojo y azul. Sube los escalones para entrar. Entra por la casa con los trapos colgados y sube las escaleras para encontrar una especie de patio con unos tablones en una esquina. En la zona de los camiones, mira el edificio con la puerta blindada. Encima de ella.


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